2004/10/09 | 用3D制作一个ICON[转]
类别(Collection) | 评论(0) | 阅读(123) | 发表于 16:00
用3D制作一个ICON
三维ICON的商业用途:
随着硬件技术的发展,简单的平面ICON动画已经不能适应商家和消费者的需求ICON 的三维化成为新的趋势。(如图)

点击浏览该文件

【 制 作 步 骤 】
下面是用3ds max5.0做一个光盘刻录icon的教程
1 在top视图制作一个ChamferBox。 【创建 /Extended/Primitive/ChamferBox】

点击浏览该文件

2设置参数如下:

点击浏览该文件

3在物体上点右键。将物体转为poly

点击浏览该文件

4将物体从top视图按主shift向上拉出一个同样的box,选择coby.

点击浏览该文件

5用子物体编辑点,编辑这个poly物体。

点击浏览该文件

6再TOP视图将第一个poly调整成:

点击浏览该文件

7调整第2个poly结果如图

点击浏览该文件

8在left视图调节为:

点击浏览该文件

9这时我们可以在TOP视图放出一个摄像机了。

点击浏览该文件
[UPLOAD=jpg]
10现在点c键,可以看到课录机的大体样子了

点击浏览该文件

11在user视图里修改ploygon,用Ctrl点选下面的ploygon面

点击浏览该文件


12点选extrude,在物体上将这几个面向后推。

点击浏览该文件

13 下面,我们将这个物体付上max自带的金属材质点工具条上的 ,出现材质对话框后选择Standard。如图:

点击浏览该文件

14选择mul/open/metal/打开

点击浏览该文件

15选择metak_ Chrome

点击浏览该文件

16我们将材质赋予 这个物体,然后渲染 一下,看到了下面的效果。(渲染尺寸是300*300)

点击浏览该文件


17用相同的简单建模方式建出光盘,按钮以及刻录机的两个尾部修饰。

点击浏览该文件

18光盘的贴图是从photshop里做的。我们先做一个黑色背景,然后在上面选区一个圆。

点击浏览该文件




19选择一种喜欢的渐变颜色,在圆中拉渐变

点击浏览该文件


20经过几次模糊和对比度色相的调整我们得到下图

点击浏览该文件

21回到3DS MAX里赋予光盘这个材质


点击浏览该文件

22在top和font视图上采用3点打光法照亮模型。(主光源有投影,其他辅助光没有。)

点击浏览该文件

23 我们渲染以下,漂亮的科录机已经看出来出来了

点击浏览该文件

24别忘了村成一个带通道的tif文件。这样就可以到ps里处理了,最后转成icon.。3ds max做的icon最大的好处就是多角度选择,可以做动画,非常适合时尚的手机icon.
0

评论Comments

日志分类
首页[167]
Chat[20]
Amusement[10]
Collection[57]
Diary[10]
Pictures[27]
Mysky[3]
Works[40]